概要: 第四环节:贴画比赛,加深理解 儿童心理学指出:学龄初期儿童游戏的发展以活动性游戏为主。为了检查学生对动物尾巴的掌握情况,结合课后“读读画画”的习题,我设计了“贴尾巴”比赛,鼓励学生边贴边说说尾巴的特点,融知识于有趣的游戏中,使学生加深了对动物尾巴的理解,同时,也训练了学生的口头表达能力。 第五环节 :擂台比赛,熟读成诵 依据一年级学生注意力的持久性较差的特点,在教学中寓教于乐,激发学生的求知欲,有利于学生注意稳定性的提高。在这一环节中,我设计了配乐让学生进行朗读擂台比赛,并鼓励学生尽量看图试着背诵课文。擂台比赛充满挑战意味,符合学生好胜的心理。 第六环节:实践作业,拓展延伸 现代教学理念正在促进基础教育同生活和实践的有机结合。基于这个理念和结合学生的特点,我设计的作业是“课后,请小朋友们和爸爸、妈妈一起去收集喜欢的动物尾巴的资料,模仿课文编一编儿歌”。这一作业的设计从同学们感兴趣的事物着手,激发了学生自主学习的意识,从而使课堂延伸到课外,更开放、更有活力,使学生能将所学的知识运用起来,也培养了学生的语文实践能力,真正地做到“得法于课内,得益
《比尾巴》说课设计,标签:人教版一年级上册语文说课大全,http://www.88haoxue.com 长 短 好像一把伞 最好看 扁 弯
在新课标基本理念的指导下,整节课的设计力求符合学生的认知特点,以兴趣为前提,游戏为载体,朗读为主线,层层推进,使学生在生动活泼的教学情境和自主实践中兴趣盎然地学习。让每一位学生都学有所得,都有机会体会到成功的喜悦,从而更好地实现了教学目标。
上一篇:《比尾巴》说课